web开发:HTML5的网页标准?

来源:北大青鸟飞迅校区|发布时间:2013-04-30 15:53:10

  HTML5标准现在已经成为了一个任何人都无法忽视的事物(当然,除非你不上网)。让我们通过网页浏览器和Google谈论和来了解HTML5如此重要的原因。

  HTML5标准现在已经成为了一个任何人都无法忽视的事物(当然,除非你不上网)。让我们通过网页浏览器和Google谈论和来了解HTML5如此重要的原因。10年前低版本的Web浏览器只能浏览文本和图像。但一些新技术,比如Java和AJAX,促成了一种新型网站的产生——它更像一个微软的Office软件,而不是像一个活页夹。这些对浏览器功能的扩展,使得我们今天能看到内容丰富的网站。

  Adobe公司的Flash——另一个浏览器功能的扩展——使得我们今天享受到由丰富的动画和视频构成的网站。今天,大多数的在线视频和游戏都使用了Flash。Flash如此受大众的青睐,以至于大多数媒体公司对使用这一扩展十分放心——如果你想在网站上添加视频,你只需建立或购买flash播放器,嵌入到网页代码(又名HTML),然后专心做出好的内容就可以了。Flash就像网络的彩色电视。

  但是Flash有它的问题。作为一个独立的、单一厂商的解决方案,它可能运行缓慢,有很多bug,而且很难修改,这使得过多的权力集中在一个公司手中。这对媒体公司来说也意味着得做其他额外的工作,因为越来越多的非PC互联网接入设备不支持Flash(说到这个,我们一下子就能联想到的产品有iPhone、Xbox 360和绝大多数机顶盒)。这意味着厂商得付出更多的努力,才能向受众提供无所不在的媒体服务。在Flash的第3次修订版中,我们编制了7种不同版本的、流行的呈现方式,满足我们的观众在任何时间、任何地点、使用任何设备、浏览任何网络视频服务的需求。

  当然,也有其他媒体技术可供选择,其中包括微软的Silverlight和Move Networks。但它们远不如flash普及,而且还具有flash所有的缺点。

  为什么我们需要flash、Silverlight、Move或其他技术呢?因为今天的HTML——允许加载网站并在浏览器显示一个网页的命令集——不支持音频或视频。没错,它们天生就没有发现、抓取、显示和控制流媒体甚至动画的能力。

  然而HTML 5却具备这个能力。一旦HTML 5获批准,并成为事实上的Web标准,那么我们不需要专用的播放器就能让我们的观众和媒体互动起来。这将会像今天的文本以及图片一样,成为任何网页的标准部分。这是一个根本性的转变,非常像地面广播公司刚刚经历过的由模拟信号向数字信号的过渡。

  正如大多数新技术的推广一样,HTML 5标准会遇到一些阻力(尤其是视频标准这块,一直纷争不断),这是不可避免的,但这是可以接受的。当今,还没有一个流行的浏览器完全支持这一新的标准,因为它还没有获得批准。微软像往常一样,只是口惠而实不至地支持新标准,因为它实际上在推广的是自己的Silverlight技术——他们的IE浏览器今天仍控制着浏览器大部分的市场份额。

  即使每一个浏览器厂商都投向HTML 5的怀抱,大多数设备对它的支持仍然需要多年时间——这是因为许多用户根本不会更新他们的浏览器。根据Net Applications的统计数据,虽然Internet Explorer6在8年前就推出了,但它仍然占据了27%的市场份额。更糟的是,HTML 5的工作组并不能决定哪些视频编码机制(又名多媒体数字信号编解码器,codec)成为标准。这意味着HTML 5的推出会有更多的不确定性因素。

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